《复仇者联盟》给我们带来的惊喜是你也不知道为什么这群属性不同的怪物放在同一部电影里为什么画风居然是和谐的,没有一点乱糟糟的感觉。《复仇者联盟2》给我们带来的感觉是,你都已经接受了这群人的和谐,为什么又突然变得乱糟糟的了? 故事我不想剧透,但实际上一句话就可以剧透:幻视打败了奥创。对于一部两个半小时的电影来说,能用这么简单的几个字就可以剧透,不能不让人感到失落,尤其是复仇者联盟的各位:拼死拼活演了那么长时间,剧透时连个存在感都没有。
说是复仇者联盟,电影最成功的角色其实是绯红女巫,那一阵暴怒之后的大开杀戒,情绪与感情比任何人都要足,而且她的技能很有意思,可以操控人类,以及学悟空发射冲击波,实在厉害。(复仇者众人:为什么聊角色也聊不到我?)
电影的开头就是一场大战,中间也是一场大战,结尾也是一场大战,没有大战的地方是在鹰眼的家里,属于尿点,你可以去厕所抽根烟然后出门右拐吃个麦当劳汉堡再回来,反正什么也不会错过。文戏拍成这样,兴许是克扣了编剧的工资了吧。
寡姐还是很帅,继钢铁侠、鹰眼、美队之后又勾引起绿巨人了,只是怎么看怎么觉得寡姐的画风不对:最大的技能是对手指,最确切的形容词是怨妇,念念叨叨念念叨叨自己的不孕不育史,我觉得剧情没有演变到绿巨人陪着寡姐去医院治疗不孕不育的原因是长江医院没有给钱,真是的,有商机也不赚,整天在电视上念叨什么。唉,可惜了总攻大人的原设。
不知道主创有没有看过《大话西游》,那一个小城飞向大空的桥段怎么那么熟悉呢,而且牛逼之处在于,你他妈都已经飘到云层之上了,不感到空气稀薄也就罢了,这么个灾难之下居然一群民众跑进咖啡馆里坐着,出现状况才跑到窗口看看,这该有多强的心理素质啊!而且啊,打了那么长时间政府部门无反应也是让人费解的事。
啊,忽然想起来电影里还是有许多幽默的桥段的,每个主演都像是段子手式的讲台词,从本身就喜欢讲笑话的钢铁侠到本身就不喜欢讲笑话的美队,哪怕是雷神之类都会制造些笑点?很有趣是吧?但是问题在于,整整两个半小时我一次没笑过,我甚至觉得,就那么傻乎乎地讲着以为别人会笑的笑话才是最大的笑话。
说实话吧,这部电影我压根没看懂,我不明白那么一小块土地为什么升高了地球就会完了,我也不明白快银那么瞬间的移动速度会被子弹打那么多孔,我更不明白一个简单的人工智能的故事为什么要拍那么长时间?这么弱的反派,花那么长时间解决,那根本就是消极怠工啊!电影的结尾,一个丑八怪戴着个手套说该我登场了,鉴于之前《银河护卫队》灭霸就已经登场了,这是不是意味着,连彩蛋都在吐槽这一部拍了等于没拍?
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